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[Wii] DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 2 - Primeiras impressões
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Dehumanizer Offline
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Post: #1
[Wii] DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 2 - Primeiras impressões
Comprei o jogo ontem, e já estive a jogar umas horas. Ainda vou a meio da saga do Freeza.

Estou a gostar imenso do jogo. Rápido, muito bonito de se ver, e com montes de bónus para fãs de Dragon Ball, como as páginas de informações sobre os personagens (e são imensos, estando a maioria por desbloquear no início), as sagas, etc..

Como nunca tinha jogado um jogo de DB em 3D (já vi um pouco os Budokais na PS2, mas nunca os joguei), e como também nunca tinha jogado um jogo de pancada com os comandos da Wii, no início achei o jogo extremamente difícil. Depois de mudar a dificuldade de 2 para 1, ficou muito mais fácil, e agora já a voltei a pôr a 2; dá luta, mas dá sempre para dar a volta (mesmo tendo que repetir cada combate uma ou duas vezes).

Uma coisa interessante é que não são os personagens que ganham experiência e níveis, mas sim os items equipados (ex. +1 à Health, Strength, etc.). Ou seja, é possível transferir os items de um personagem para outro, transferindo assim a "experiência" deles.

Os load times são baixíssimos; há uma espécie de mini-jogo neles, mas normalmente só dura uns 2-3 segundos... dá-me a ideia de que ele foi feito para a versão de PS2 (que imagino ter load times bem piores), e tiveram preguiça de o tirar na Wii. Smile

Uma coisa chata é que, perdendo um combate no Adventure Mode, não dá para o repetir imediatamente... o jogo volta ao mapa, e é preciso voltar a entrar nesse ponto, fazer skip da cut scene, voltar a seleccionar os personagens (o que é preciso fazer mesmo que só haja um disponível), e só aí é que se volta a lutar. Algumas vezes, ainda não percebi bem porquê, ele não volta ao mapa, só à cut scene, mas mesmo assim é uma demora que poderia bem ser evitada caso, ao perder um combate, tivessemos a hipótese de o repetir imediatamente, sem sequer ter de aceder ao disco.

O jogo tem diversos modos: aventura (seguir as histórias), ultimate battle (subir um "pilar" de inimigos, tipo Mortal Kombat), torneios de eliminação (onde se ganha dinheiro, e que incluem o apresentador), combates simples, treinos, etc.. Não tem online, mas o 3 vai ter (na Wii).

Os comandos da Wii funcionam bem, se bem que há tantas combos e afins que muitas vezes sou obrigado, no meio de um combate, a ir ver à lista algumas coisas. Os ataques especiais até são relativamente fáceis de fazer, mas os rushes, aerial combos e afins são mais complicados.

Conclusão: se gostas de DB e tens uma Wii, corre a comprar o jogo. Para quem não ligue a DB, ainda é um óptimo jogo de pancada, com imenso para explorar, mas talvez prefiras um jogo de combate menos "exagerado", tipo o Mortal Kombat Armageddon (que não tenho, mas parece bom, na Wii).
(Post modificado pela última vez: 23-02-2008 18:14 por Vegeta.)
06-08-2007 12:15
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Kai Offline
Super Saiyan 4
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Post: #2
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Boa Review Smile
Também achei o jogo extremamente dificil no primeiro e segundo dia, tão dificil que fiquei arrependida de o ter comprado, mas mal começei a jogar mais ou menos bem, mudei logo de opinião.
O mini-jogo é viciante, eu estou sempre a tentar bater mais vezes nos quadrados, e quando me dá na panca vou bater ao Yamsha.
Ainda não experimentei pôr esses items nas personagens, pois gosto de jogar o jogo da maneira "original", mas acho que vou ter de meter no Gohan e na Videl para passar uma parte. Já tenho bastantes Zenni, portanto...

Vou na parte em que somos o Gohan e a Videl (Great Sayaman 1 e 2) contra um mostro enorme em que os rush atacks não funcionam, já tentei duas vezes passar, mas sem sucesso.

Eu acho que é um jogo obrigatório para qualquer fã de DragonBall que tenha uma Wii.
06-08-2007 18:00
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Dehumanizer Offline
Administrador
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Post: #3
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Kai, sem os items, os personagens não evoluem, estão sempre como no início. E é suposto eles evoluirem (para isso é que serve a experiência que se ganha), além de que na série eles vão ficando mais fortes com o treino e os combates, logo é realista. Smile

Comecei agora a saga do Buu. Em geral, os combates têm sido relativamente fáceis, se bem que de vez em quando há uns "lixados", como um em que o Trunks volta para o futuro, luta contra os andróides 18 e 17 (fáceis), depois só contra o 17... esse foi terrível. O tipo não parava de me fazer uma combo que era quase impossível de evitar, e fazendo umas 3-4 vezes eu perdia. Curiosamente, o Cell (1ª forma), a seguir, voltou a ser fácil.

Uma coisa que chateia um bocado no jogo (mas é compreensível) é que é impossível mudar a história, e é frequente (acontece em quase todos os combates de cada saga, excepto o último) espancarmos um inimigo facilmente, para depois vir uma cut scene em que os nossos estão todos partidos no chão, e a narração diz que "não tivemos hipóteses contra aquele adversário". De seguida chega outro (ex. Vegeta, Piccolo), que passamos a controlar, ganhamos facilmente o combate, e a seguir lá está o nosso no chão, sujo e com a roupa rasgada. Às vezes ainda acontece mais uma vez, com outro personagem. Finalmente, "quando tudo parece perdido", lá aparece o Goku (ou ocasionalmente o SS2 Gohan) para o combate final, contra o mesmo inimigo, mas desta vez, quando ganhamos, está MESMO ganho. Smile

Outra coisa curiosa: alguns personagens ficam desbloqueados quando os vencemos pela última vez; noutras vezes, não ficam, mas ganhamos 2 items que são obviamente para fundir um com o outro, o que desbloqueará o personagem em questão. Não é exactamente um grande puzzle... por isso, porquê fazerem-nos ter o trabalho de ir à secção de fusão de items fazer isto?

Apesar destas questões, estou a adorar o jogo. Smile
(Post modificado pela última vez: 10-08-2007 23:09 por Dehumanizer.)
10-08-2007 23:05
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Klawfive Offline
Saiyan
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Post: #4
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Já o acabei a 100% na PS2 e gostava de experimentar para a Wii...

Nesta semana que estive no Allgarve com uns primos, fartei-me de jogar disso (quase 90 combates) e lembrei-me porque é que gostava tanto do jogo - até porque já não jogava há muito tempo.

Quanto àquela parte de ganhar os itens de fusão, concordo que parece fácil demais. Por outro lado, no caso dos Saiyans - Raditz, Nappa, Vegeta (Scouter) e Bardock, todos precisam da Power Ball, mas só ao fim de algum tempo é que temos suficientes para todos, e portanto podemo-nos dar ao luxo de escolher a ordem... Se houvesse alguma perícia envolvida na fusão dos itens, talvez fosse mais interessante.

Uma coisa que podiam acrescentar no 3 (para todas as versões) era "Missões", do género batalhas com tempo limite, ou sem transformações, ou fazer um combo de n hits, ou lutar só com uma barra de vida... mesmo que fossem difíceis. Sempre davam mais longevidade

"Agora vou ter que te suprimir!" - Freezer
(Post modificado pela última vez: 11-08-2007 00:31 por Klawfive.)
11-08-2007 00:04
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Kai Offline
Super Saiyan 4
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Post: #5
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Bem, vou ter de começar a comprar items, obrigaado Dehumanizer. Tenho que os meter ao Great Sayaman (Gohan), visto que ele é um nabo a lutar. Nem Kamehame faz.
12-08-2007 06:56
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Brolly's Son Online
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Post: #6
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Acho um bocado tarde para fazerem um review do DBZ Budokai Tenkaichi 2, eu já comprei há quase um ano e já passei umas 3 vezes, acabei hoje de passar outra vez, e não me canso.
Passei desde o inicio em nível 3 e nunca tive dificuldades.

Mas para dizer a verdade é o melhor jogo DB até agora, mas como sempre tem algumas coisas a melhorar, especialmente as histórias, que podiam ser mais parecidas ao anime.

Mas não desesperem daqui a dois mesinhos o novo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3.
com mais 20 personagens.

Fiquem bem..
Se precisarem de ajuda em alguma coisa digam...
;D

[Imagem: maninhacopy-1.jpg]
[Imagem: Perfeaocopy.jpg]
The True Messiah was born. The world as came to the end or to a new reborn...
(Post modificado pela última vez: 13-05-2008 16:54 por Leneten.)
12-08-2007 20:54
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amaru Offline
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Post: #7
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
nada, não vi nada de se fundir a meio do jogo, não deve dar no tenkaichi budokai 2. Mas vi ai o poder da teleportação, quais as combinações para a WII..

[Imagem: toadsigrosa.jpg]
(Post modificado pela última vez: 10-01-2008 00:31 por amaru.)
10-01-2008 00:28
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Dark Soul Offline
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Post: #8
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Dá sim, porque eu tenho o jogo e faço as fusoes na boa.

10-01-2008 00:30
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amaru Offline
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Post: #9
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
tens para a wii?se tiveres pa a wii explica lá como se faz.

[Imagem: toadsigrosa.jpg]
(Post modificado pela última vez: 10-01-2008 00:38 por amaru.)
10-01-2008 00:34
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Dark Soul Offline
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Post: #10
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Na Wii nao, na PS2. Suponho que o método seja o mesmo. Mas nao percebi bem a tua dúvida....nao consegues ganhar as fusoes ou nao consegues utiliza-las em combate?

(Post modificado pela última vez: 10-01-2008 00:42 por Dark Soul.)
10-01-2008 00:42
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amaru Offline
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Post: #11
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
tipo eu sei fundir com o zitem e elas aparecem na tela de escolher personagens, ja fundi uma data deles(ex.baby+vegeta, songohan+buu,etc), mas vi no post do budokay 2 pa ps2 e vi videos de eles a fundiremse em pleno combate, o hercules com o songoku a fundiremse mesmo ali em combate, a atirar o brinco ao outro e a fundiremse.

[Imagem: toadsigrosa.jpg]
10-01-2008 00:44
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Dark Soul Offline
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Post: #12
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Espera....o Hercules e o Goku? Isso nao é no Budokai 2? Acho que estás um bocado confuso....

10-01-2008 00:46
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amaru Offline
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Post: #13
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
sim foi o k eu disse no post anterior, que era o budokay 2, mas eu perguntei se dava pa fundir em pleno jogo como no budokay 2, usei o exemplo do hercules e o goku só, não quer dizer que queira fundir esses 2.

[Imagem: toadsigrosa.jpg]
10-01-2008 00:48
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Dark Soul Offline
Super Saiyan 3
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Post: #14
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Tu no outro tópico disseste que era no tenkaichi....por isso te dissemos para postares aqui. A confusao foi tua....E nao existe Budokai para a Wii, é só para a GameCube. O unico que existe na Wii é o tenkaichi, nao o budokai.

10-01-2008 00:51
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Brolly's Son Online
Super Saiyan 3
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Post: #15
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
Eu percebi a duvida, viste as fusões num vídeo(do Bodukai 2), mas tens o Tenkaichi 2 e não sabes fundir.

É isto?

Se for escolhes por exemplo o Goten e o Trunks no modo versus em equipa e vais para o combate, carregas Start e vais á lista de truques se for como na PS2, é mesmo no fim que diz, vez as teclas e tentas.

[Imagem: maninhacopy-1.jpg]
[Imagem: Perfeaocopy.jpg]
The True Messiah was born. The world as came to the end or to a new reborn...
(Post modificado pela última vez: 10-01-2008 01:02 por Brolly's Son.)
10-01-2008 01:02
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amaru Offline
Saiyan
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Post: #16
RE: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii): primeiras impressões
tks brolly's son era essa mesmo a minha duvida, e super sayan tu é que tas a fazer uma ganda confusão LOL e existe para a wii budokai, porque o nome do jogo é dragon ball budokai tenkaichi...

edit: já consegui fundir no meio do jogo XD

[Imagem: toadsigrosa.jpg]
(Post modificado pela última vez: 10-01-2008 10:25 por amaru.)
10-01-2008 10:15
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Guiller SSJ4 Offline
Saiyan
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Post: #17
RE: [Wii] DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 2 - Primeiras impressões
esse jogo deve ser legal vou comprar .....meu primo tem e nao sabe como soltar um kamehameha, galic gun, masenko e etc.... voceis podem me dizer????porfavor

como que poe imagens aqui????
16-10-2008 22:15
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