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[Multi] Final Fantasy
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Megadriver Offline
Saiyan
*

Posts: 42
Registou-se: May 2008
Post: #26
RE: [Multi] Final Fantasy
Pá em termos de história, daqueles que joguei até agora a melhor foi a do VII, seguindo-se pelo X. Para ser sincero a ideia do XII foi muito boa para o novo sistema de combate, mas não para mim apesar de reconhecer que é um bom jogo.

Avatar by: Miray
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06-05-2008 15:24
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MKB Offline
Super Saiyan 2
***

Posts: 668
Registou-se: Dec 2007
Post: #27
RE: [Multi] Final Fantasy
Nunca joguei nenhum, aconselham-me?
Parece ser engraçado Big Grin

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CLUBE ANTI PRINCE
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Quem quiser entrar mande PM!




07-05-2008 12:57
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Megadriver Offline
Saiyan
*

Posts: 42
Registou-se: May 2008
Post: #28
RE: [Multi] Final Fantasy
Pá se gostas de música e de guitarra aconcelhamos claro Tongue mas aconcelho-te tambem a 1º veres videos do jogo no youtube e as setlists das musicas de cada jogo para depois comprares aquele que tem mais musicas que gostes.

Avatar by: Miray
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07-05-2008 14:06
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ntmb Offline
Saiyan
*

Posts: 40
Registou-se: Jul 2008
Post: #29
RE: [Multi] Final Fantasy
O VII claro melhor jogo melhor historia tudo em termos de jogabilidade para mim e o crisis core
06-07-2008 15:26
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The Crow Offline
Moderador
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Posts: 878
Registou-se: Dec 2007
Post: #30
RE: [Multi] Final Fantasy
Crisis Core: Final Fantasy VII

Leonheart Escreveu:[Imagem: 689px-crisiscoreartwork.PNG]

Crisis Core: Final Fantasy VII é um jogo de RPG para o console PSP idealizado/distribuido pela Square-Enix. A história do jogo se passa sete anos antes dos acontecimentos de Final Fantasy VII, sendo o protagonista do jogo o Soldier Zack (antigo mentor de Cloud, enquanto lá permaneceu).

A história conta como Zack se tornou um SOLDIER de 1ª classe, que é o nível mais alto dos combatentes da Shinra .Inc. O seu mentor Angeal possuia a Buster Sword(espada usada por Cloud e Zack), mas não a usava pois não queria que ela ficasse suja ou quebrada.E o jogo mostra como Angeal passou a Buster Sword para Zack.

Os aspéctos técnicos do jogo são detalhes a parte, e tornam o jogo quase cinematográfico.

As CG's são fiéis à qualidade já comúm das produções da Square e em alguns momentos nota-se superioridade até em relação ao filme FFVII: Advent Children.

Os gráficos utilizados no jogo revelam a inteligência no desenvolvimento, pois durante a interação do jogador, é possível notar modelos de personagens simples, cenários pouco povoados e de modelagem simples, mas a interação com NPCs existe e pode ser bem explorada, mas nem os gráficos simples os deixam feios. Pelo contrário, são bem feitos e notáveis para um portátil. Durante diálogos longos entre os personagens, nota-se modelos aperfeiçoados dos mesmos, sendo possível notar movimentos bucais fiéis ao diálogo em japonês, movimento das roupas, cabelos, olhos e objetos com os quais os personagens interagem, deixando as cenas atraentes. Os cenários, diferente de Dirge of Cerberus, são pequenos e em ambientes de grande área, nota-se as "divisões" de cenário que são separados por uma tela preta de carregamento bem curta.

O som e a trilha sonora se mantém fiéis às origens de Final Fantasy VII e dispensam comentários.

O sistema de batalha é inovador e bem diferente do que se imaginava inicialmente. Os combates são frenéticos, em tempo real e isso não faz deles menos estratégicos, já que os comandos são determinados passo a passo pelo jogador e toda atenção é bem vinda, já que a movimentação pelo cenário é livre. A união de elementos de Ação com elementos típicos dos RPGs fazem deste sistema de batalha um dos pontos fortes do game.

O jogo já foi lançado no Japão em 13 de Setembro de 2007 e a data de lançamento nos Estados Unidos é 25 de março. Existe um Box especial lançado com o console PSP temático, o jogo e acessórios (Chaveiro da Buster Sword e um Potion) que também alavancou as vendas do console. Números exatos não foram divulgados.

Personagens

Antigos Personagens

* Zack
* Cloud Strife
* Sephiroth
* Aerith Gainsborough
* Tifa Lockhart
* Tseng

Novos Personagens

* Angeal
* Genesis
* Lazaro
* Kunsel:Membro da SOLDIER e um amigo de Zack. Ele ajuda Zack em alguns momentos no jogo.

informação retirada: http://pt.wikipedia.org/wiki/Crisis_Core...antasy_VII

A LUZ INFINITAAAAAAAAA!!

[Imagem: sig3cb3.png]

[Imagem: Raquel.png]

O Monstro Precisa De Amigos

Pronto, pronto, o Corvo fica amigo dele!
(Post modificado pela última vez: 01-08-2008 01:06 por The Crow.)
01-08-2008 01:06
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Dragabolas Offline
Super Saiyan
**

Posts: 173
Registou-se: May 2008
Post: #31
RE: [Multi] Final Fantasy
por ordem de preferencia do ultimo para o primeiro: VIII,VII,XII e X. Detestei o X-2

There is no knowledge that is not power.
24-08-2008 03:25
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Leonheart Offline
Super Saiyan
**

Posts: 218
Registou-se: Dec 2007
Post: #32
RE: [Multi] Final Fantasy
Eu detesto o sistema de luta do XII, gosto mais do sistema do crisis core, apesar que no crisis core não gosto do sistema de niveis que é à sorte, o sistema de nivel que mais gostei foi do FFX

Dragabolas Escreveu:por ordem de preferencia do ultimo para o primeiro: VIII,VII,XII e X. Detestei o X-2

eu acho que o FFX-2 foi uma boa maneira de terminar a historia and hot girls o qué que queres maisBig Grin

[Imagem: xack.jpg]
Zack the best 1st class soldier ever
[Imagem: DBUL_user_bar_by_Tiagossj3.png]
Carreguem na user bar para ir ao forum precisa-mos de membros
Pessoas que estou a fazer uma avatar:
(Não aceito requests por agora)

Dragon Ball UL: New intro 20%
Sora and Kairi talkshow: 1st show 10%
Kingdom hearts Lost memories: ep 1 15%
DBUL the game: demo 1 60%

Fans dos RPG
Leonheart/diryak
PM para entrar
27-08-2008 17:57
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Dragabolas Offline
Super Saiyan
**

Posts: 173
Registou-se: May 2008
Post: #33
RE: [Multi] Final Fantasy
bem para mim a visao da yuna a fazer uma especie de karaoke revolution acompanhada de uma riku toda megas slut e uma payne que nem é punk nem lolita gotica mas um hibrido de ambos.....nao é a minha ideia de diversao. Além do mais a historia do ffx por melhor ou mais tragica que seja fazia sentido como estava....enfim é a minha opiniao.

There is no knowledge that is not power.
27-08-2008 23:08
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